HTML组件的交互事件设计

导语 传统的HTML事件监听方式通常使用on***对HTML元素添加事件监听,比如button onclick=function(evt){console log(evt);}很自然的,用户在使用Qunee组件时也会想到这种用法,试图直接在Node上添加onclick监听,结果

传统的HTML事件监听方式

通常使用on***对HTML元素添加事件监听,比如

  1. button.onclick = function(evt){ 
  2.   console.log(evt); 

很自然的,用户在使用Qunee组件时也会想到这种用法,试图直接在Node上添加onclick监听,结果出现问题,正确的写法应该是这样

  1. graph.onclick = function(evt){ 
  2.   var element = evt.getData(); 
  3.   Q.log(element); 

组件的交互事件设计思路

这样设计的目的,是保持模型与视图的分离,在Qunee组件中Graph对象是View,Node,Edge则是Model,原则上Model部分应该保持纯粹的数据,不知道View的存在,同一个Model可能绑定多个View,如果直接在Model层添加监听,该对哪个View起作用呢?交互依赖于View,所以交互应该在View层面上处理

MVP设计模式

自然引申到一个更高级的话题——设计模式,不在Node上提供onclick监听的根本原因是设计模式,从下面的示意图可以看出,交互是View层面的东西

html事件

组件交互设计实践

原生HTML事件现存的问题

原生的HTML事件存在些问题,比如单击与双击不区分,没有拖拽事件,手持设备上,Touch事件与传统的桌面事件不统一,以拖拽交互为例,桌面版需要监听mousedown, mousemove, mouseup,手机版则需要监听touchdown, touchmove, touchend, touchcancel等,且MouseEvent与TouchEvent属性也很不一样,造成麻烦。此外手持设备上提供的事件太原始,没有双击事件,手势支持非常有限,几乎所有的Web APP应用都会对事件做些处理,也有第三方实现的,如:hammer.js

设计新的事件类型

为了解决不统一的问题,Qunee组件时对事件类型做了封装,定义了一套统一的事件类型

以拖拽为例,事件派发顺序为:onstart -> startdrag -> ondrag -> enddrag -> onrelease,桌面鼠标操作也会派发同样的事件,start, release这样的命名不是首创,参照了hammer.js的命名

html

事件属性

新的事件类型,带来新的属性,比如drag操作时,可以直接从事件对象中获取拖拽偏移量,拖拽速度等,双指捏合分开时,可以获取中心点以及缩放变化量

html交互事件

使用示例

介绍一个弹出菜单的例子,桌面环境通常使用右键菜单,但手持设备中并没有右键,所以统一改用长按弹出的方式,下面的例子就是通过监听长按事件(onlongpress),显示一个面板

  1. var graph = new Q.Graph('canvas'); 
  2.  
  3. var hello = graph.createNode("Hello", -100, -50); 
  4. hello.image = Q.Graphs.server; 
  5. var qunee = graph.createNode("Qunee", 100, 50); 
  6. var edge = graph.createEdge("Hello\nQunee", hello, qunee); 
  7.  
  8. function getPageXY(evt){ 
  9.     if (evt.touches && evt.touches.length) { 
  10.         evt = evt.touches[0]; 
  11.     } 
  12.     return {x: evt.pageX, y: evt.pageY}; 
  13. var menu = document.createElement("div"); 
  14. menu.style.position = "absolute"
  15. menu.style.width = "100px"
  16. menu.style.padding = "10px"
  17. menu.style.backgroundColor = "#EEE"
  18. menu.style.display = "none"
  19. document.body.appendChild(menu); 
  20.  
  21. graph.onlongpress = function (evt) { 
  22.     var data = evt.getData(); 
  23.     if(!data){ 
  24.         return
  25.     } 
  26.     var xy = getPageXY(evt); 
  27.     menu.style.left = xy.x + "px"
  28.     menu.style.top = xy.y + "px"
  29.     menu.innerHTML = data.name; 
  30.     menu.style.display = "block"
  31. graph.onstart = function(){ 
  32.     menu.style.display = "none"

运行效果

运行效果可参考demo.qunee.com

html交互事件


http://www.aseoe.com/ true HTML组件的交互事件设计 http://www.aseoe.com/show-41-540-1.html report <?php echo strlen($content) / 2; ?> 传统的HTML事件监听方式通常使用on***对HTML元素添加事件监听,比如button onclick=function(evt){console log(evt);}很自然的,用户在使用Qunee组件时也会想到这种用法,试图直接在Node上添加onclick监听,结果
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