封装、继承、多态为面向对象的三大基石(特性)

导语 封装、继承、多态为面向对象的三大基石(特性) 运行时的动态类型判定针对的是方法。运行程序访问的属性仍为编译时属性。 Overloading针对的是编译时类型,不存在运行时的多态。

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封装:使对象的属性尽可能私有,对象的方法尽可能的公开。用private表示此成员属性为该类的私有属性。

Public表示该属性(方法)公开;

Private表示该属性(方法)为只有本类内部可以访问(类内部可见)。

(想用private还要用setget方法供其他方法调用,这样可以保证对属性的访问方式统一,并且便于维护访问权限以及属性数据合法性)

如果没有特殊情况,属性一定私有,方法该公开的公开。

如果不指明谁调用方法,则默认为this

区分实例变量和局部变量时一定要写this

 

继承

父类(SuperClass)和 子类(SonClass)。

父类的非私有化属性和方法可以默认继承到子类。

Class Son extends Father{

}

而如果父类中的私有方法被子类调用的话,则编译报错。

 

父类的构造方法子类不可以继承,更不存在覆盖的问题。(非构造方法可以)

如果子类访问父类的构造方法,则在编译的时候提示访问不到该方法。

JAVA中不允许多继承,一个类有且只有一个父类(单继承)。

JAVA的数据结构为树型结构,而非网状。(JAVA通过接口和内部类实现多继承)

 

方法的覆盖(overriding

方法的重载并不一定是在一个类中:子类可以从父类继承一个方法,也可以定义一个同名异参的方法,也称为overloading

当子类从父类继承一个无参方法,而又定义了一个同样的无参方法,则子类新写的方法覆盖父类的方法,称为覆盖。(注意返回值类型也必须相同,否则编译出错。)

如果方法不同,则成重载。

 

对于方法的修饰词,子类方法要比父类的方法范围更加的宽泛。

父类为public,那么子类为private则出现错误。

之所以构造方法先运行父类再运行子类是因为构造方法是无法覆盖的。

以下范围依次由严到宽:

private :本类访问;

default :表示默认,不仅本类访问,而且是同包可见。

Protected:同包可见+不同包的子类可见

Public :表示所有的地方均可见。

 

当构造一个对象的时候,系统先构造父类对象,再构造子类对象。

构造一个对象的顺序:(注意:构造父类对象的时候也是这几步)

  1. 递归地构造父类对象;
  2. 顺序地调用本类成员属性赋初值语句;
  3. 本类的构造方法。
  4.  

Super()表示调用父类的构造方法。

Super()也和this一样必须放在第一行。

This()用于调用本类的构造方法。

如果没有定义构造方法,那么就会调用父类的无参构造方法,即super()

 

要养成良好的编程习惯:就是要加上默认的父类无参的构造方法。

思考:可是如果我们没有定义无参的构造方法,而在程序中构造了有参的构造方法,那么如果方法中没有参数,那么系统还会调用有参的构造方法么?应该不会。

 

多态:多态指的是编译时类型变化,而运行时类型不变。

多态分两种:

  1. 编译时多态:编译时动态重载;
  2. 运行时多态:指一个对象可以具有多个类型。
  3.  

对象是客观的,人对对象的认识是主观的。

例:

Animal a=new Dog();查看格式名称;

Dog d=(Dog)a。声明父类来引用子类。

(思考上面的格式)

 

运行时多态的三原则:(应用时为覆盖)

  1. 对象不变;(改变的是主观认识)
  2. 对于对象的调用只能限于编译时类型的方法,如调用运行时类型方法报错。

在上面的例子中:Animal a=new Dog();对象a的编译时类型为Animal,运行时类型为dog。

注意:编译时类型一定要为运行时类型的父类(或者同类型)。

对于语句:Dog d=(Dog)a。将d强制声明为a类型,此时d为Dog(),此时d就可以调用运行时类型。注意:a和d指向同一对象。

  1. 在程序的运行时,动态类型判定。运行时调用运行时类型,即它调用覆盖后的方法。
  2.  

关系运算符:instanceof

a  instanceof Animal;(这个式子的结果是一个布尔表达式)

a为对象变量,Animal是类名。

上面语句是判定a是否可以贴Animal标签。如果可以贴则返回true,否则返回false

在上面的题目中: a instanceof Animal返回 True

            a instanceof Dog也返回 True

instanceof用于判定是否将前面的对象变量赋值后边的类名。

Instanceof一般用于在强制类型转换之前判定变量是否可以强制转换。

 

如果Animal a=new Animal()

Dog d=Dog()a;

此时编译无误,但运行则会报错。

 

Animal a=new Dog()相当于下面语句的功能:

Animal a=getAnimal()

Public static Animal.getAnimal;

Return new Dog()

 

封装、继承、多态为面向对象的三大基石(特性)。

运行时的动态类型判定针对的是方法。运行程序访问的属性仍为编译时属性。

Overloading针对的是编译时类型,不存在运行时的多态。

 
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