Node.js EventEmitter

导语   Node js EventEmitter  Node js 所有的异步 I O 操作在完成时都会发送一个事件到事件队列。  Node js里面的许多对象都会分发事件:一个net Server对象会在每次有新连接时分发一个事件, 一个fs rea
  Node.js EventEmitter

  Node.js 所有的异步 I/O 操作在完成时都会发送一个事件到事件队列。

  Node.js里面的许多对象都会分发事件:一个net.Server对象会在每次有新连接时分发一个事件, 一个fs.readStream对象会在文件被打开的时候发出一个事件。 所有这些产生事件的对象都是 events.EventEmitter 的实例。

  EventEmitter 类

  events 模块只提供了一个对象: events.EventEmitter。EventEmitter 的核心就是事件触发与事件监听器功能的封装。

  你可以通过require("events");来访问该模块。

  1. // 引入 events 模块 
  2.  
  3. var events = require('events'); 
  4.  
  5. // 创建 eventEmitter 对象 
  6.  
  7. var eventEmitter = new events.EventEmitter(); 

  EventEmitter 对象如果在实例化时发生错误,会触发 'error' 事件。当添加新的监听器时,'newListener' 事件会触发,当监听器被移除时,'removeListener' 事件被触发。

  下面我们用一个简单的例子说明 EventEmitter 的用法:

  //event.js 文件

  1. var EventEmitter = require('events').EventEmitter; 
  2.  
  3.  var event = new EventEmitter(); 
  4.  
  5.  event.on('some_event'function() { 
  6.  
  7.  console.log('some_event 事件触发'); 
  8.  
  9.  }); 
  10.  
  11.  setTimeout(function() { 
  12.  
  13.  event.emit('some_event'); 
  14.  
  15.  }, 1000); 

  执行结果如下:

  运行这段代码,1 秒后控制台输出了 'some_event 事件触发'。其原理是 event 对象注册了事件 some_event 的一个监听器,然后我们通过 setTimeout 在 1000 毫秒以后向 event 对象发送事件 some_event,此时会调用some_event 的监听器。

  $ node event.js

  some_event 事件触发

  EventEmitter 的每个事件由一个事件名和若干个参数组成,事件名是一个字符串,通常表达一定的语义。对于每个事件,EventEmitter 支持 若干个事件监听器。

  当事件触发时,注册到这个事件的事件监听器被依次调用,事件参数作为回调函数参数传递。

  让我们以下面的例子解释这个过程:

  //event.js 文件 

  1. var events = require('events'); 
  2.  
  3.   var emitter = new events.EventEmitter(); 
  4.  
  5.   emitter.on('someEvent'function(arg1, arg2) { 
  6.  
  7.   console.log('listener1', arg1, arg2); 
  8.  
  9.   }); 
  10.  
  11.   emitter.on('someEvent'function(arg1, arg2) { 
  12.  
  13.   console.log('listener2', arg1, arg2); 
  14.  
  15.   }); 
  16.  
  17.   emitter.emit('someEvent''arg1 参数''arg2 参数'); 

  执行以上代码,运行的结果如下:

  $ node event.js

  listener1 arg1 参数 arg2 参数

  listener2 arg1 参数 arg2 参数

  以上例子中,emitter 为事件 someEvent 注册了两个事件监听器,然后触发了 someEvent 事件。

  运行结果中可以看到两个事件监听器回调函数被先后调用。 这就是EventEmitter最简单的用法。

  EventEmitter 提供了多个属性,如 on 和 emit。on 函数用于绑定事件函数,emit 属性用于触发一个事件。接下来我们来具体看下 EventEmitter 的属性介绍。

  方法

  序号方法 & 描述

  1 addListener(event, listener)

  为指定事件添加一个监听器到监听器数组的尾部。

  2 on(event, listener)

  为指定事件注册一个监听器,接受一个字符串 event 和一个回调函数。

  server.on('connection', function (stream) {

  console.log('someone connected!');

  });

  3 once(event, listener)

  为指定事件注册一个单次监听器,即 监听器最多只会触发一次,触发后立刻解除该监听器。

  server.once('connection', function (stream) {

  console.log('Ah, we have our first user!');

  });

  4 removeListener(event, listener)

  移除指定事件的某个监听器,监听器 必须是该事件已经注册过的监听器。

  var callback = function(stream) {

  console.log('someone connected!');

  };

  server.on('connection', callback);

  // ...

  server.removeListener('connection', callback);

  5 removeAllListeners([event])

  移除所有事件的所有监听器, 如果指定事件,则移除指定事件的所有监听器。

  6 setMaxListeners(n)

  默认情况下, EventEmitters 如果你添加的监听器超过 10 个就会输出警告信息。 setMaxListeners 函数用于提高监听器的默认限制的数量。

  7 listeners(event)

  返回指定事件的监听器数组。

  8 emit(event, [arg1], [arg2], [...])

  按参数的顺序执行每个监听器,如果事件有注册监听返回 true,否则返回 false。

  类方法

  序号方法 & 描述

  1 listenerCount(emitter, event)

  返回指定事件的监听器数量。

  事件

  序号事件 & 描述

  1newListener

  event - 字符串,事件名称

  listener - 处理事件函数

  该事件在添加新监听器时被触发。

  2 removeListener

  event - 字符串,事件名称

  listener - 处理事件函数

  从指定监听器数组中删除一个监听器。需要注意的是,此操作将会改变处于被删监听器之后的那些监听器的索引。

  实例

  以下实例通过 connection(连接)事件演示了 EventEmitter 类的应用。

  创建 main.js 文件,代码如下: 

  1. var events = require('events'); 
  2.  
  3.   var eventEmitter = new events.EventEmitter(); 
  4.  
  5.   // 监听器 #1 
  6.  
  7.   var listener1 = function listener1() { 
  8.  
  9.   console.log('监听器 listener1 执行。'); 
  10.  
  11.   } 
  12.  
  13.   // 监听器 #2 
  14.  
  15.   var listener2 = function listener2() { 
  16.  
  17.   console.log('监听器 listener2 执行。'); 
  18.  
  19.   } 
  20.  
  21.   // 绑定 connection 事件,处理函数为 listener1 
  22.  
  23.   eventEmitter.addListener('connection', listener1); 
  24.  
  25.   // 绑定 connection 事件,处理函数为 listener2 
  26.  
  27.   eventEmitter.on('connection', listener2); 
  28.  
  29.   var eventListeners = require('events').EventEmitter.listenerCount(eventEmitter,'connection'); 
  30.  
  31.   console.log(eventListeners + " 个监听器监听连接事件。"); 
  32.  
  33.   // 处理 connection 事件 
  34.  
  35.   eventEmitter.emit('connection'); 
  36.  
  37.   // 移除监绑定的 listener1 函数 
  38.  
  39.   eventEmitter.removeListener('connection', listener1); 
  40.  
  41.   console.log("listener1 不再受监听。"); 
  42.  
  43.   // 触发连接事件 
  44.  
  45.   eventEmitter.emit('connection'); 
  46.  
  47.   eventListeners = require('events').EventEmitter.listenerCount(eventEmitter,'connection'); 
  48.  
  49.   console.log(eventListeners + " 个监听器监听连接事件。"); 
  50.  
  51.   console.log("程序执行完毕。"); 

  以上代码,执行结果如下所示:

  $ node main.js

  2 个监听器监听连接事件。

  监听器 listener1 执行。

  监听器 listener2 执行。

  listener1 不再受监听。

  监听器 listener2 执行。

  1 个监听器监听连接事件。

  程序执行完毕。

  error 事件

  EventEmitter 定义了一个特殊的事件 error,它包含了错误的语义,我们在遇到 异常的时候通常会触发 error 事件。

  当 error 被触发时,EventEmitter 规定如果没有响 应的监听器,Node.js 会把它当作异常,退出程序并输出错误信息。

  我们一般要为会触发 error 事件的对象设置监听器,避免遇到错误后整个程序崩溃。例如: 

  1. var events = require('events'); 
  2.  
  3.  var emitter = new events.EventEmitter(); 
  4.  
  5.  emitter.emit('error'); 

  运行时会显示以下错误:

  1. node.js:201 
  2.  
  3.  throw e; // process.nextTick error, or 'error' event on first tick 
  4.  
  5.  ^ 
  6.  
  7.  Error: Uncaught, unspecified 'error' event. 
  8.  
  9.  at EventEmitter.emit (events.js:50:15) 
  10.  
  11.  at Object. (/home/byvoid/error.js:5:9) 
  12.  
  13.  at Module._compile (module.js:441:26) 
  14.  
  15.  at Object..js (module.js:459:10) 
  16.  
  17.  at Module.load (module.js:348:31) 
  18.  
  19.  at Function._load (module.js:308:12) 
  20.  
  21.  at Array.0 (module.js:479:10) 
  22.  
  23.  at EventEmitter._tickCallback (node.js:192:40) 

  继承 EventEmitter

  大多数时候我们不会直接使用 EventEmitter,而是在对象中继承它。包括 fs、net、 http 在内的,只要是支持事件响应的核心模块都是 EventEmitter 的子类。

  为什么要这样做呢?原因有两点:

  首先,具有某个实体功能的对象实现事件符合语义, 事件的监听和发射应该是一个对象的方法。

  其次 JavaScript 的对象机制是基于原型的,支持 部分多重继承,继承 EventEmitter 不会打乱对象原有的继承关系。

http://www.aseoe.com/ true Node.js EventEmitter http://www.aseoe.com/show-70-805-1.html report <?php echo strlen($content) / 2; ?>   Node js EventEmitter  Node js 所有的异步 I O 操作在完成时都会发送一个事件到事件队列。  Node js里面的许多对象都会分发事件:一个net Server对象会在每次有新连接时分发一个事件, 一个fs rea
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